Critica SUPER destructiva a los DLC el cancer de los videojuegos
Esta vez le doy el turno a mi asistente Alicia
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BrokenAndLostSoul22 (1 year ago)
3
Los putos DLC son un robo total en cualquier juego, lo que hacen las compañias por abaricia y ya hoy en dia no ofrecen nada bueno.
Extraño la epoca de la PS2, Xbos clasico y Gamecube, donde cualquier extras en los juegos con el tiempo la ibas a desbloquear en lugar de pagar por ellas y encima los hay DLCs que valen un ojo de la cara o casi lo mismo que vale otro juego. por eso no me gusta consumir mierdas de la actualidad. Ojalá esas basuras no caguen el remake de resident evil 4
Extraño la epoca de la PS2, Xbos clasico y Gamecube, donde cualquier extras en los juegos con el tiempo la ibas a desbloquear en lugar de pagar por ellas y encima los hay DLCs que valen un ojo de la cara o casi lo mismo que vale otro juego. por eso no me gusta consumir mierdas de la actualidad. Ojalá esas basuras no caguen el remake de resident evil 4
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@yonel123 para mi sera bueno porque tiene muchas mas ciudades, el mapa es mas grande y se demoraron mas de una decada en desarrollarlo
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Los putos DLC son un robo total en cualquier juego, lo que hacen las compañias por abaricia y ya hoy en dia no ofrecen nada bueno.
Extraño la epoca de la PS2, Xbos clasico y Gamecube, donde cualquier extras en los juegos con el tiempo la ibas a desbloquear en lugar de pagar por ellas y encima los hay DLCs que valen un ojo de la cara o casi lo mismo que vale otro juego. por eso no me gusta consumir mierdas de la actualidad. Ojalá esas basuras no caguen el remake de resident evil 4
Extraño la epoca de la PS2, Xbos clasico y Gamecube, donde cualquier extras en los juegos con el tiempo la ibas a desbloquear en lugar de pagar por ellas y encima los hay DLCs que valen un ojo de la cara o casi lo mismo que vale otro juego. por eso no me gusta consumir mierdas de la actualidad. Ojalá esas basuras no caguen el remake de resident evil 4
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Los DLC surgieron desde la época de Dreamcast, después salió la Xbox original con los DLC de paga, y podemos decir que los mapas DLC para el multijugador de Halo 2 fueron responsables de iniciar esta tendencia, junto con SOCOM 3, que por medio del periférico online de PS2 también ya estaban saliendo los DLC, que también eran mapas para el multijugador, cosa que también pasaría con los SOCOM de PSP y PS3. Antes de 2004 era muy raro que un DLC fueran de paga, muchos eran gratuitos, incluían mapas bonus que eran más en plan de "¿Quieres más? Aquí tienes más", como en Splinter Cell, o era algún DLC temático sobre alguna fecha festiva, un evento importante o algo estético, como en Sonic Adventure de Dreamcast.
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@LGsusKraist mencione a los sims ya que eran el ejemplo mas notable y perfecto de la sobreexplotación de los DLC de paga, ya que los sims 2 de pc tuvieron un montón de expansiones de paga por separado
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@Necromante2019 Si, pero definitivamente creo que Halo 2 y SOCOM 3 fueron los que definitivamente hicieron detonar los DLC a lo que son hoy día, y no son malos juegos, son excelentes, pero también fueron de hacer más viable este tipo de prácticas tan rastreras.
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Tienes toda la razón, los dlcs se están volviendo el cáncer de esta ya casi "muerta" industria porque empresas como EA, Rockstar, Ubisoft, Activision, etc. nadamas sacan juegos incompletos y luego tienen que gastar más dinero por las estupideces que hacen, para mí que la única empresa que salvara está casi "muerta" industria es Valve ya sea con Half-Life 3, Portal 3, Left 4 Dead 3 etc.
(edited)
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