Critica SUPER destructiva a los DLC el cancer de los videojuegos

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BrokenAndLostSoul22 (1 year ago)
BrokenAndLostSoul22
3
Los putos DLC son un robo total en cualquier juego, lo que hacen las compañias por abaricia y ya hoy en dia no ofrecen nada bueno.
Extraño la epoca de la PS2, Xbos clasico y Gamecube, donde cualquier extras en los juegos con el tiempo la ibas a desbloquear en lugar de pagar por ellas y encima los hay DLCs que valen un ojo de la cara o casi lo mismo que vale otro juego. por eso no me gusta consumir mierdas de la actualidad. Ojalá esas basuras no caguen el remake de resident evil 4
lightdAC96 (1 month ago)
lightdAC96
1
EA como siempre el ejemplo de lo que NO hay que hacer.
yonel123 (3 months ago)
yonel123
1
una pregunta gta 6 será bueno o una mierda y dime porque
Necromante2019 (3 months ago)
Necromante2019
1
@yonel123 para mi sera bueno porque tiene muchas mas ciudades, el mapa es mas grande y se demoraron mas de una decada en desarrollarlo
IvanVEVO (1 year ago)
IvanVEVO
2
Electronic Arts es la peor cosa que pudo haber hecho esta industria.
BrokenAndLostSoul22 (1 year ago)
BrokenAndLostSoul22
3
Los putos DLC son un robo total en cualquier juego, lo que hacen las compañias por abaricia y ya hoy en dia no ofrecen nada bueno.
Extraño la epoca de la PS2, Xbos clasico y Gamecube, donde cualquier extras en los juegos con el tiempo la ibas a desbloquear en lugar de pagar por ellas y encima los hay DLCs que valen un ojo de la cara o casi lo mismo que vale otro juego. por eso no me gusta consumir mierdas de la actualidad. Ojalá esas basuras no caguen el remake de resident evil 4
LGsusKraist (1 year ago)
LGsusKraist
1
Los DLC surgieron desde la época de Dreamcast, después salió la Xbox original con los DLC de paga, y podemos decir que los mapas DLC para el multijugador de Halo 2 fueron responsables de iniciar esta tendencia, junto con SOCOM 3, que por medio del periférico online de PS2 también ya estaban saliendo los DLC, que también eran mapas para el multijugador, cosa que también pasaría con los SOCOM de PSP y PS3. Antes de 2004 era muy raro que un DLC fueran de paga, muchos eran gratuitos, incluían mapas bonus que eran más en plan de "¿Quieres más? Aquí tienes más", como en Splinter Cell, o era algún DLC temático sobre alguna fecha festiva, un evento importante o algo estético, como en Sonic Adventure de Dreamcast.
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Necromante2019 (1 year ago)
Necromante2019
1
@LGsusKraist mencione a los sims ya que eran el ejemplo mas notable y perfecto de la sobreexplotación de los DLC de paga, ya que los sims 2 de pc tuvieron un montón de expansiones de paga por separado
LGsusKraist (1 year ago)
LGsusKraist
0
@Necromante2019 Si, pero definitivamente creo que Halo 2 y SOCOM 3 fueron los que definitivamente hicieron detonar los DLC a lo que son hoy día, y no son malos juegos, son excelentes, pero también fueron de hacer más viable este tipo de prácticas tan rastreras.
IvanVEVO (1 year ago)
IvanVEVO
2
Tienes toda la razón, los dlcs se están volviendo el cáncer de esta ya casi "muerta" industria porque empresas como EA, Rockstar, Ubisoft, Activision, etc. nadamas sacan juegos incompletos y luego tienen que gastar más dinero por las estupideces que hacen, para mí que la única empresa que salvara está casi "muerta" industria es Valve ya sea con Half-Life 3, Portal 3, Left 4 Dead 3 etc.
(edited)
Necromante2019 (1 year ago)
Necromante2019
0
@NeroDMC no creo, por las razones de que no toda la gente juega en PC, o al menos no al 100%
IvanVEVO (1 year ago)
IvanVEVO
0
@Necromante2019 tal vez pero sólo el tiempo y el futuro decidirá que pasará con esta industria...
XxLordSakuraxx (1 year ago)
XxLordSakuraxx
0
Y cada vez más caros los dlc.
Rod2799 (1 year ago)
Rod2799
0
Lo mismo pasa actualmente con el Gta online, que por culpa de Gta online, Rockstar solo se centra mas en explotar ese juego en vez de centrarse en el desarrollo de Gta 6, y mira que son casi 10 años explotando un juego de 2013
ByGiXx2008 (1 year ago)
ByGiXx2008
0
Toda la razón
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Date: Mar 04, 2023 Views: 251 Ratings: 14
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